龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

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◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……个技能可供选择不同职业天赋的加成,带来不同的全新体验 ◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1……竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛 ◆多样化的装备◆数百件装备从不同的 BOSS 身上随机掉落

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间有一个中间区……制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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: 质的变化固然令人欣喜,但是在一个框架下不断开发做到最好也是一件伟大的事。……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……把自己的东西靠着借鉴由50上到60,我觉得不是坏事

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间有一个中间区……制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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经过小组赛、胜者组、败者组和最后机会的重重对决,本次总决赛的16强名单已正式出炉,同时为了给广大玩家提供一个更好的观赛氛围……每完成一个现场的打卡任务还可获得相应的奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场的玩家也参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)

河洛群侠传(Ho Tu Lo Shu: The Books of Dragon)

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世界的每一个角落都可能隐藏着意想不到的奇遇,四处找人打听,或许哪儿又流传着神秘的传说。……寻觅天书 快意恩仇 想正规做任务,或者技能、战斗、从 NPC 背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关……,《河洛群侠传》中玩法十多样,这其中包含了丰富有趣的支线任务,破案、解谜、应有尽有,还有各式各样的侠客服装可以更换

如何寻找我的故事

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想象一下,如果你把一张巨大的桌布挂到晾衣绳上晾干,在绳子的两头各夹一个晾衣夹,中间的大部分还松松垮垮……第二个疑问应该是:“那么多电影怎么会全都归为这一种模式?”……它可能是你的两面人格,是犹豫不决的两个选择,是“马后炮”,是两个极端的化身

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女。根据做出的选择,故事将会出现两项分歧。……一个游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……joey1258: 但,但愿……(内心受到一万点伤害)争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油……真的能笑着哭出来 Desperado: @KrovEntertainment#4 EMMMMM,加油,我等着玩呢

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